




























































































































































































AutoCAD Genel
AutoCAD Eğitimi
3ds Max
Özel Yazılımlar
- aLd Fonksiyonu
- TCad Metraj
- FacadeCAD
- Cephe Kot
- HQ Library
- FreeMUST
- ALS/Pasdoc.A
- Excele Tablo Aktaran Lisp
- Nokta Koordinat Tablosu
- Plana İç Ölçü Verme
- Toplam Alanı Yazan Lisp
- Alan ve Çevre Yazan Lisp
- Koordinat, Alan ve Çevre Tablo Halinde Yazma
- AutoCAD'de Nokta Dökümü
- Hava Kanalı Metraj Fonksiyonu
- Boru Metrajı Fonksiyonu
- OptiCAD
- Özel Çizgi Tipi Oluşturmak
- AutoCAD te Koni Açılımı Nasıl Yapılır?
- PolyLine & Point Objelerinden Aplikasyon Çizelgesi
- Z değerini sıfırlama
- AutoCAD te Polyline üzerine uzunluk yazdırma
- Sıralı numaralandırma
- Yazı içindeki sayıları toplama
- Karmaşık Path ile Loft Uygulaması
- Çoklu Fillet Fonksiyonu
Ölçekli Türk Bayrağı çizen lisp
7.Ders (konu anlatımı)
Mirror, Rotate
admin - 29.03.2006 20:29
admin - 29.03.2006 20:29
MIRROR KOMUTU
Mirror Komutu Bu komut ile nesneleri aynalar; yani simetrik kopyalarını oluşturursunuz.
Mirror komutunu kullanırken, seçilen çizim elemanlarının simetriğini almak için eksen kabul edilecek bir doğrudan mutlaka faydalanmak gerekir.
Çizimi hızlandırmak için simetrik nesnelerin tamamını çizmek, uzun zaman alabilir. Daha hassas ve hızlı çizimler oluşturmak için nesnelerin simetriği alınabilir

Resim 1.77:Mirror komutu uygulaması
Modify toolbar:
Modify menu: Mirror
Komut Satırından: Mirror
Command: Mirror
Select objects: 1 found (1. nesneyi seçin P1)
Select objects: 1 found, 2 total (2. nesneyi seçin P2)
Select objects: 1 found, 3 total (3. nesneyi seçin P3)
Select objects: 1 found, 4 total (4. nesneyi seçin P4)
Select objects: 1 found, 5 total (5. nesneyi seçin P5)
Select objects: (devam etmek için ENTER tuşuna basın)
Specify first point of mirror line: (Aynalama için birinci eksen noktasını tanımlayın)
line: (ikinci eksen noktasını tanımla)
Delete source objects? [Yes/No]:(Aynalanacak nesnenin silinmesini istemiyor iseniz N, silinmesini istiyorsanız Y modunu seçin)
ROTATE KOMUTU
Bu komut ile çizmiş olduğunuz nesneleri bir merkez nokta etrafında döndürebilirsiniz.
Modify toolbar
Modify menu: Rotate
Çizilmiş nesneleri döndürmek için önce seçmelisiniz sonra, çizim alanında iken Mouse’un sağ tuşuna tıklayıp açılacak menüden Rotate komutunu ya da, Komut Satırından: Rotate komutunu seçebilirsiniz

Resim 1.58: Rotate Komutunun Kullanımı
Command: Rotate
Current positive angle in UCS: Güncel pozisyon
Select objects: Döndürülecek nesneyi seçin
Select objects: Döndürülecek nesneyi seçin
Select objects: Seçme işlemini tamamlamak için ENTER’ e basın
Specify base point: Döndürme merkez noktasını tanımlayın
Specify rotation angle or [Reference]: Döndürme referansını veya döndürme açısını tanımlayın.
Rotation Angle
Rotation Angle seçeneği ile seçilen nesneler tanımlanacak olan açı ile merkez nokta etrafında döndürülür.
Specify the reference angle <0>: Döndürme açısını tanımlayın veya ENTER’ e basın.
Specify the new angle: Yeni açıyı tanımlayın
Reference
Reference seçeneği ile bir referans açısı tayin edilir ve döndürülecek nesneler bu referans açısına göre döndürülür

Resim 1.59:Rotate komutunda referans açı
Specify rotation angle or [Reference]: r
Specify the reference angle <0>: 45
Specify the new angle: 90
Şu işlem sırası ile komutu kullanın.
Modify menüsünden, Rotate komutunu seç
Döndürmek için nesneleri seç (1).
Döndürmek için asıl döndürme merkez noktasını tanımla (2).
Döndürme açısını tanımla (3)
Mirror Komutu Bu komut ile nesneleri aynalar; yani simetrik kopyalarını oluşturursunuz.
Mirror komutunu kullanırken, seçilen çizim elemanlarının simetriğini almak için eksen kabul edilecek bir doğrudan mutlaka faydalanmak gerekir.
Çizimi hızlandırmak için simetrik nesnelerin tamamını çizmek, uzun zaman alabilir. Daha hassas ve hızlı çizimler oluşturmak için nesnelerin simetriği alınabilir

Resim 1.77:Mirror komutu uygulaması
Modify toolbar:
Modify menu: Mirror
Komut Satırından: Mirror
Command: Mirror
Select objects: 1 found (1. nesneyi seçin P1)
Select objects: 1 found, 2 total (2. nesneyi seçin P2)
Select objects: 1 found, 3 total (3. nesneyi seçin P3)
Select objects: 1 found, 4 total (4. nesneyi seçin P4)
Select objects: 1 found, 5 total (5. nesneyi seçin P5)
Select objects: (devam etmek için ENTER tuşuna basın)
Specify first point of mirror line: (Aynalama için birinci eksen noktasını tanımlayın)
line: (ikinci eksen noktasını tanımla)
Delete source objects? [Yes/No]
ROTATE KOMUTU
Bu komut ile çizmiş olduğunuz nesneleri bir merkez nokta etrafında döndürebilirsiniz.
Modify toolbar
Modify menu: Rotate
Çizilmiş nesneleri döndürmek için önce seçmelisiniz sonra, çizim alanında iken Mouse’un sağ tuşuna tıklayıp açılacak menüden Rotate komutunu ya da, Komut Satırından: Rotate komutunu seçebilirsiniz

Resim 1.58: Rotate Komutunun Kullanımı
Command: Rotate
Current positive angle in UCS: Güncel pozisyon
Select objects: Döndürülecek nesneyi seçin
Select objects: Döndürülecek nesneyi seçin
Select objects: Seçme işlemini tamamlamak için ENTER’ e basın
Specify base point: Döndürme merkez noktasını tanımlayın
Specify rotation angle or [Reference]: Döndürme referansını veya döndürme açısını tanımlayın.
Rotation Angle
Rotation Angle seçeneği ile seçilen nesneler tanımlanacak olan açı ile merkez nokta etrafında döndürülür.
Specify the reference angle <0>: Döndürme açısını tanımlayın veya ENTER’ e basın.
Specify the new angle: Yeni açıyı tanımlayın
Reference
Reference seçeneği ile bir referans açısı tayin edilir ve döndürülecek nesneler bu referans açısına göre döndürülür

Resim 1.59:Rotate komutunda referans açı
Specify rotation angle or [Reference]: r
Specify the reference angle <0>: 45
Specify the new angle: 90
Şu işlem sırası ile komutu kullanın.
Modify menüsünden, Rotate komutunu seç
Döndürmek için nesneleri seç (1).
Döndürmek için asıl döndürme merkez noktasını tanımla (2).
Döndürme açısını tanımla (3)
Yazar: Aydın ŞİMŞEK
İçerik:
Tag:
Yorumlar :
Henüz yorum yapılmamış